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Nox Kalanna



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PREFACE



La lecture du règlement est obligatoire, merci de bien vouloir le lire attentivement avant de le signer, sans quoi vous ne serez pas accepté sur nos forums. Les topics qu'il faut absolument lire sont celui du règlement et celui du concept. Tout cela est essentiel pour préserver une bonne ambiance sur Nox Kalanna.

Contient 4 messages dans 4 sujets.
Chroniques, Charte
Races & Caractér...
Sam 12 Déc - 20:54
Adilis Avel Voir le dernier message
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FICHES



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Contient 11 messages dans 6 sujets.
Humains, Kalanna, Divers, Pré-créés, Archivées
Dis-moi, jeune a...
Ven 5 Mar - 21:21
Esîl Voir le dernier message
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EFFECTIFS



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Logements.
Dim 24 Jan - 18:56
Adilis Avel Voir le dernier message
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Contient 1 messages dans 1 sujets.
Mandragot/Maître, Famille, Amour/Amitié, Ennemi/Concurrent, RPs, Event
Formulaire de Re...
Sam 12 Déc - 20:58
Adilis Avel Voir le dernier message
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ENTRAIDE



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Annonces, Coin des Invités, Questions, Suggestions, Absences, Ressources, Forge, Recrutement
Règlement.
Dim 24 Jan - 18:05
Adilis Avel Voir le dernier message
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TAVERNE



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Discussions & Sondages, Mini-Jeux, Pub, Galeries de Textes, Galeries de Graph, Et l'IRL ?
Règlement.
Dim 24 Jan - 18:29
Adilis Avel Voir le dernier message

L'AWEN

 
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REMPARTS

    L'Awen est surveillée par la Confrérie des Paladins mise en place par le village : ils se relayent pour se protéger des éventuelles attaques des Kalanna, le plus souvent nocturnes. On ne peut sortir du village sans une justification valable, mais il y a une brèche peu connue qui permet de passer incognito de manière clandestine.


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Entrée, Brèche, Miradors
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PLACE

    Cet endroit est très fréquenté des villageois, on y trouve tous les bâtiments officiels tels que la mairie. Mais c'est ici aussi que divers animations ont lieu, on célèbre les mariages, les naissances, il y a également des exécutions publiques de Kalanna attrapés par les Paladins et d'humains accusés de sorcellerie ou de traîtrise. On y trouve également sous le préau des troubadours, poètes et musiciens profanes qui animent les fêtes et apportent la gaieté dans tout le village.

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Mairie, Estrade, Préau
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QUARTIERS

    Dans ces rues tortueuses et moyenâgeuses plusieurs maisons s'entassent, elles ne sont pas très bien entretenues et il faut raser les murs pour éviter d'éventuels déchets jetés des fenêtres par les habitants. Ceci n'est valable que dans les quartiers pauvres du village, les plus anciens qui se regroupent vers la place centrale sont très riches et bondés de commerçants.
 

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Quartiers anciens, Quartiers commerçants, Quartiers pauvres
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ABBAYE

    C'est l'endroit le plus sécurisé de l'Awen, les Kalanna n'osent pas s'y aventurer et les malfrats humains non plus, d'ailleurs. Il est fait d'un cloître qui contient plusieurs herbes médicinales. Cette abbaye contient un sous-sol où les Paladins se donnent rendez-vous et aussi une salle où les pauvres et les gens désireux d'être protégés vivent, le reste appartient aux moines qui méditent en ces lieux.


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Cloître, Sous-sol, Salle des Externes, Réféctoire, Dortoirs, Salle de prières
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AUBERGE

    C'est un lieu très reposant, beaucoup de gens possédant une maison y louent une chambre pour l'ambiance et l'aspect sécurisant du bâtiment au cœur du village. Beaucoup d'animations s'y produisent : jeux, spectacles, musiciens. On y échange également les derniers ragots et on oublie toute ses craintes en se soulant davantage.


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Comptoir, Tables, Estrade, Ecuries, Cuisine & Cave, Chambres

FORET

 
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COLLINE DE LA LUNE

    Cette colline entourée d'une rivière est visible depuis l'Awen quand on a dépassé les imposants miradors, ici se dresse des menhirs et dansent chaque nuit au clair de lunes une multitude de Kalanna. L'Awen ferme ses remparts durant la nuit car on raconte que l'humain assistant à ce spectacle fascinant serait hypnotisé et irait donc se joindre aux êtres féériques durant toute la nuit avant de devenir un Kalanna à son tour.


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Rivière, Cercle des Menhirs
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CLAIRIERE ETOILEE

    Ce lieu protégé des arbres est situé au cœur de la forêt, c'est le forum des Kalanna, les maisons des korrigans et fées sont supsendues dans les arbres, celles des Elfes sculptées dans les arbres, et celles des lycanthropes assez banales. Notons, que les Elfes vivent en retrait des autres, dans leur propre quartier. Au milieu se trouve un énorme chêne creux où se situe les loges des plus grands sages Kalanna. Au milieu de la clairière se trouve une immense pile de bois avec un brasier qui doit toujours rester allumé, les sages viennent y raconter des histoire et les Kalanna se réunissent.


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Loges à terre, Maisons suspendues, Quartier Elfique, Chêne creux, Coin du feu
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LAC DE L'AURORE

    Ce point d'eau serait fait d'eau bénite. L'eau est bleutée et des feux-follets viennent s'y rencontrer la nuit, mais les apparences sont trompeuses, une goutte de ce liquide pourrait achever un Kalanna. Ici se cachent quelques villageois s'étant égarés dans la forêt : les Damnés. Étant humains, ils ne peuvent survivre à l'oxygène empoisonnée de la forêt sans prendre une fois toute les six jours une gorgée d'eau bénite. Les feux-follets seraient, dit-on, les gardiens de cette eau et essayeraient de noyer le mortel qui l'effleurait, mais les Damnés s'y sont habitués.


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Loges des Damnés, Eaux
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CAVERNE BOREALE

    Selon les humains qui voient une immense brèche dans la montagne en regardant vers l'Ouest, ce serait la porte des Enfers que les Kalanna sont chargés de surveiller. En vérité nul ne le sait, mais quand on s'aventure derrière ces parois on se retrouve dans une caverne. Celle-ci est un vrai dédale, des parois de cristal produisent des lumières psychédéliques, il serait impossible de retrouver la sortie. Au fond il y a un ravin dont on ne voit pas le fond qui serait peut-être une entrée vers les Enfers. Les Kalanna ne sont pas autorisés à s'aventurer derrière la brèche, afin d'éviter les mauvaises surprises, mais il y en a toujours pour violer les règles !


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Entrée, Dédale, Ravin
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SOMMET DES CIEUX

    En traversant ces immenses montagnes semblant frôler les cieux on pourrait rejoindre le monde extérieur, ceci est tentant pour des gens qui ne l'ont encore jamais vu, mais une malédiction plane. Les Kalanna et Aweniens sont faits pour rester chez eux car ils ne sont pas immunisés contre d'éventuelles maladies externes, de plus les Kalanna pourraient envahir les régions avoisinantes. Certains osent prétendre que de l'eau bénite permettrait d'être immunisé temporairement. Ce qui signifie que seul les Aweniens pourraient en jouir, encore faudrait-il qu'ils traversent la forêt ...


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Parois de bazalte, Les Pics, Derrière ...

PLAINE

 
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SORTIES

    La sortie du village et la lisière de la forêt sont bien séparés contrairement à ce que certains pourrait penser. Le village est encerclé d'une immense plaine où quelques Kalanna errent la nuit. Les paladins viennent les traquer pour les brûler ensuite. Un maigre gibier rôde, rien à voir avec celui de la forêt mais permettant de se ravitailler, un chasseur doit être accompagné d'un paladin pour chasser car les lieux sont dangereux, même en plein jour : des humains douteux, passibles de sorcelleries peuvent traîner.


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Sortie du village, Chemin, Lisière de la forêt
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CARREFOUR DES CINQ CHEMINS

    Tout humain désirant un mandragot se dirige ici, il y passe la nuit et le lendemain un chat venant d'un lieu inconnu aux autres sera allongé à ses côtés, l'humain devient alors un sorcier. Attention, le terme chat ne doit pas prêter à confusion, il est d'une ruse et autonomie remarquable, ils sont persécutés par les paladins qui les tue tous, ce qui fait que le sorcier lui ayant donné une partie de son âme meurt à son tour. Dès que l'on a obtenu son compagnon il vaut mieux partir le plus vite possible car c'est ici que l'Ankou se dirige vers les foyers. Ce genre de rencontre est à éviter de préférence.


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Carrefour, Chemin vers le village, Chemin vers la forêt, Chemin vers les marais
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MARAIS

    Les sorciers vivent dans ces landes bourbeuses, leur maisons sont très éloignées les unes des autres. L'endroit est isolé et les humains préfèrent éviter d'entrer en contact avec ces humains réprouvés. Chaque sorcier est indépendant et ils n'ont donc aucun bâtiment public. C'est ainsi que beaucoup de sorciers ont décidés de se fondre parmi les humains pour survivre à ce climat de solitude, d'autres sont allés dans la forêt avec les Kalanna en se protégeant de sorts, bien qu'ils ne soient pas très appréciés là-bas. Le reste se trouvant ici n'est pas très sociable.


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Bourbier, Landes, Château abandonné
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CANYON

    Plusieurs humains y ont laissé leurs peaux, c'est un canyon très profond dont on ne voit pas le fond, mais on entend légèrement le bruit des cascades. Le courant y serait extrêmement rapide. Cette faille traverse la montagne vers l'Ouest, c'est-à-dire vers la caverne boréale. Elle descend au fur et à mesure vers le sol, d'ailleurs, on raconte que ceux longeant cette rivière seraient transportés aux Enfers. Certains humains très audacieux essayent d'y accéder par la rivière pour suivre le courant et traverser le vallon ... On ne les a plus jamais revu. Est-ce une bonne ou une mauvaise chose ?


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Entrée par la rivière, Précipice, En bas ?
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GROTTE DES REBELLES

    Le camp des Rebelles, les Kalannas et les Humains cohabitent sans peine, ils se battent pour l'union et vivent en communauté. Plusieurs cavités vous mène à différents endroits, les loges se limitent en général à des chambres et les Rebelles mangent sinon ensemble. Ils ne sortent que de leur cher camp pour aller chasser, ou mener diverses escarmouches. Plusieurs patrouilles arpentent les couloirs pour contrer d'éventuels gobelins et trolls. Au plus profond, on trouve une sorte de fleuve souterrain, des barques sont à votre disposition. Beaucoup de galeries sont encore inexplorées.


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Entrée, Galeries, Loges, Conseil, Réféctoire, Trésor de guerre, Eaux souterraines, Galeries Inexplorées

DIVERS

 
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ARCHIVES

    Pour les nostalgiques ^^.


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